Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie и Политикой конфиденциальности.
Принять

Как сделать свой проект в мета-вселенной

Челлендж 2.0 – создайте собственный виртуальный шоурум с нуля, быстро, бесплатно, без смс

Виртуальный шоурум 2.0

Метавселенные – это не хайп, а рабочий инструмент, который стоит воспринимать, как соцсети и сайты нового поколения, где посетитель может исследовать контент в различных плоскостях и буквально перемещаться внутри информации. Например, можно сделать шоурум, выставку работ или витрину товаров, интерактивное портфолио, выставку работ, ненавязчиво подводя пользователя к совершению целевого действия – отправить заявку, заказать товар, получить промокод и т.д..

Для всех желающих в нашем ТГ-канале Рендер завтрашнего дня мы запустили обучающий челлендж Виртуальный шоурум 2.0 по созданию своего интерактивного no code пространства в Spatial, чтобы разрушить миф о метавселенных, недоступных простым смертным. В этой статье собраны информация, тесты, скринкасты и дополнительные материалы.
  • Для кого челлендж?

    [+] Для маркетологов и владельцев своего бренда – рассмотрим точки роста и новые инструменты для монетизации бизнеса.
    [+] Для креаторов и фрилансеров – получите востребованность на рынке и опередите конкурентов.
    [+] Для блогеров, smm, pr- и event-менеджеров – создадим интерактивный проект для увеличения охватов и трафика.
    [+] Для всех, кто интересуется технологиями – посмотрим метавселенные изнутри.
  • Почему метавселенная Spatial?

    Spatial – это технологичная соцсеть нового поколения. Посетители могут заходить с различных устройств: браузера на компьютере, мобильного приложения и в гарнитуре виртуальной реальности.

    В версии no code отлично подходит для быстрого старта. Условно бесплатный. Это одна из самых удобных платформ для самостоятельного создания интерактивного пространства, потому что позволяет собирать стандартные проекты без опыта в 3D и разработке – можно легко кастомизировать готовые локации. Для первого опыта вполне достаточно умений на уровне загрузки фото и видео в обычные соцсети.
  • Нужны ли специальные навыки?

    Не требует специальных навыков или установки программ. Переваривает многие виды и форматы контента без особых танцев с бубном. Будем работать с кастомизацией готовых локаций в браузере на компьютере. Работа происходит онлайн, поэтому нужен интернет.
Заказать разработку

Что будет в челлендже 2.0

С прошлого Челленджа 1.0 платформа Spatial претерпела значительные изменения, поэтому мы пройдем по всем важным вопросам.

1. Иденти-фикация бренда в метавселенной

Здесь и далее будем говорить бренд, как в общем понимании, так и в контексте личного бренда.

Основной вопрос – это сеттинг в метавселенной – соответствие digital-окружения бренду по форме, содержанию и маркетинговой нагрузке. Какие визуальные параметры стоит использовать: форма и силуэт (в том числе, рукотворные или органические), цвет и текстуры, сочетание цветов, реалистичность или стилизация, максимализм или минимализм, хронотоп мира? Как основное сообщение бренда будет представлено в 3D-пространстве?
  • Три сильных стороны вашего бренда

    Напишите три сильных стороны вашего бренда – три слова (словосочетания) о том, какой ваш бренд. Основная мысль, которую бренд транслирует миру. Это ляжет в основу визуала и цифрового сторителлинга на локации.

    В прошлый раз вместо трех лаконичных характеристик мы получали по три эссе. В этот раз предлагаем использовать метод прямых ассоциаций, когда вы составляете карту слов о том, какой ваш бренд. Или инвертирование ассоциаций. Если в процессе размышлений ни один из появившихся вариантов вас не вдохновляет, выберите характеристику, которая точно не про вас, запишите все антонимы и выведите новое качество.

    Чтобы по фану, или если совсем процесс не пойдет, под наши задачи мы адаптировали типологию Майерс-Бриггс. Ниже можно пройти тест онлайн и узнать, какой вы бренд в метавселенной.

    Для более глубокого погружения чтобы органично отразить набор визуальных стимулов на цифровой площадке предлагаем тезисно ответить на вопросы о бренде (оформили небольшой, на 10 вопросов, бит-чарт в соответствии с особенностями платформы Spatial). Скачать здесь.
Заказать разработку
Какой вы бренд в метавселенной?

Тест – Какой вы бренд в метавселенной

Пройдите тест из 4 вопросов, узнайте сильные стороны вашего бренда, и как их использовать в разработке виртуальной локации и интерактивного сторителлинга
Какое описание в большей степени подходит вашему бренду?
Какие характеристики точнее отражают продукт/ услугу вашего бренда?
Что ближе вашему бренду?
Какие качества лучше описывают действия целевой аудитории вашего бренда?
Бренд – Организатор
В метавселенной бренд-организатор предлагает пользователям нечто весьма реальное, нацеленное на преодоление проблем сегодняшнего дня с помощью испытанных на практике и доказавших свою успешность методов. Добавьте в интерактив проигрывание жизненной ситуации. Выстраивайте систему в пространстве вокруг одной центральной идеи, не распыляйтесь. Совмещайте технологии, вносите улучшения в те модели, которые уже существуют на различных ресурсах, комбинируйте отдельные фрагменты для получения нового.
Бренд – Фасилитатор
Бренд-фасилитатор стремится поставить себя на место аудитории, заглянуть в ее сердце и ум. В метавселенной реализуйте проект помощи другим, гармонии отношений. Курируйте, поддерживайте, решайте проблемы сегодняшнего дня. На локации делитесь успешными методиками и зарекомендовавшими себя продуктами и услугами. Размещайте фотографии о событиях и людях, участвующих в жизни бренда, истории клиентов, отзывы. Но не загромождайте виртуальное пространство, пусть доминирует визуальная чистота и порядок, а в качестве центральной идеи выступает что-нибудь сентиментальное.
Бренд – Визионер
У бренда-визионера всегда есть «знание» будущего и готовый план на случай непредвиденных обстоятельств. Проектируйте оригинальную фантазийную локацию в метавселенной, визуализируя идеи бренда, стремление к совершенству и поиск жизненного баланса. Используйте различные каналы информации, объединяйте разнородные объекты, пропуская каждое действие через фильтры строгой логики, чтобы избежать необдуманных решений или несоответствия бренду. Запускайте локацию этапами, чтобы не затягивать сроки в постоянных правках. Перед постановкой цели определитесь с критериями, что считать успехом.
Бренд – Вдохновитель
Бренд-вдохновитель ориентируется на возможности, заложенные в людях. В метавселенной транслируйте общечеловеческие ценности, содействуйте сближению людей вокруг какой-то миссии и установлению гармонии. Следует сопоставить контекст прошлых событий с сегодняшними, определить внутренние связи в объектах, раскрыть паттерны и тенденции, пропустить через ценности бренда. Начинайте с плана из нескольких основных точек, определив общую тему. Оцените с точки зрения осуществимости и реализуйте.
Бренд – Мастер
Бренд-мастер быстро схватывает ситуацию, оценивает ресурсы и предпринимает неотложные действия. Достигает успеха в решении срочных проблем, когда нужно проявить смекалку или работать подручными средствами, например, во время чрезвычайных ситуаций в жизни или мире. В метавселенной размещайте различные инструкции, лайфхаки. Добавьте вау-моментов озарения. Используйте партисипаторный дизайн, подключайте аудиторию к созданию виртуального пространства: процесс и детали важнее результата.
Бренд – Мечтатель
Бренд-мечтатель вдумчив и при этом деятелен, во всем стремится к установлению гармонии, отлично умеет выбирать тактику действий. Глубокий, эмоциональный и внутренне страстный. В метавселенной сделайте акцент на уединении пользователя, создайте место для размышлений. Используйте информацию о людях, образы животных и природы. Уведите от рутины, преобразуйте существующие идеи в глубоко личное, спонтанное и искреннее. Делитесь процессом разработки в соцсетях, чтобы вдохновлять других на поиски. Беспечность по отношению ко времени и планированию, постоянный поиск дополнительной информации приведет к незавершенному проекту.
Бренд – Аналитик
Бренд-аналитик в своей стратегии отличается гибкостью и подвижностью, быстро адаптируется к ситуации. В метавселенной выбирайте футуристичный визуальный ряд, тестируйте новые функции. Рассмотрите возможность трансляции в традиционных соцсетях и на сайте. Проектируйте локацию, как пазл, к готовой части которого добавляются новые фрагменты. На первый взгляд пользователя элементы могут выглядеть случайными или хаотичными, используйте в пространстве логические задачи. Для завершения проекта необходимо предпринимать активные действия, чтобы выйти из стадии концепта.
Бренд – Созерцатель
Бренд-созерцатель живой, поэтический, рефлексирующий, с отпечатком автобиографичности основателя. Сила заключается в глубокой внутренней связи с пользователями, умении улавливать и понимать их чувства, не навязывать свои продукты и услуги. Создавайте пространство в метавселенной с абстрактными символами и многоуровневым смыслом. Переводите чувства на слова, действия и формы. Совмещайте объекты разных стилей, источников и временных периодов. Главное, доведите виртуальный мир до финала. У бренда-созерцателя многие проекты часто остаются незавершенными или вовсе не начатыми.
Бренд – Реалист
Даже в метавселенной бренд-реалист лучше всего справляется в практическом решении насущных проблем и достижении реальных целей для своих клиентов – героев каждого дня. Выбирайте традиционные объекты и приемы мерчендайзинга из физического мира. Наполняйте виртуальный мир осязаемой информацией: звуками, текстурами, материалами, формами и цветами. Превращайте каждую зону виртуального шоурума в отдельное переживание.
Бренд – Учитель
Бренд-учитель – защитник и продолжатель традиций. Выбирайте хорошо организованное пространство в метавселенной, с удобной навигацией, ориентированное на людей и проведение образовательных мероприятий. Оформляйте интерактив с ностальгическими нотками, транслируйте собственные ценности, личные истории команды, отстаивайте идеалы. Используйте сенсорные стимулы – текстуры материала, гул толпы, подробности, связанные с людьми и их взаимоотношениями, прикладное творчество.
Бренд – Лидер
Для бренда-лидера проект в метавселенной направлен на достижение стратегических целей компании. Такой бренд ориентирован на будущее, регулярно ищет альтернативы, новые технологии и варианты. Интерактивная воронка продаж на локации должна включать процесс обретения знаний и самосовершенствование пользователя. Включайте возможность скачать чек-листы, составляйте майнд-карты, транслируйте подтвержденные мотивирующие цитаты.
Бренд – Ментор
Бренд-ментор собирает вокруг себя людей, так как аудитория заряжает энергией. Через личные истории, проявление лидерских качеств и участие в движениях в защиту высоких гуманитарных идей несет в массы собственную идеологию, формирует комьюнити. Можете использовать любой жанр виртуального мира – от фэнтези до постапокалиптики. Ненавязчиво транслируйте нужную мысль в качестве своеобразного ориентира, контентом ведите пользователя к нужному выводу или действию.
Бренд – Новатор
Бренд-новатор ориентируется на пользователей, которые легко устают от рутины, ищут удовольствие в новизне, стараясь взглянуть на мир с неожиданной точки зрения, считают планирование лишней тратой времени, бросают вызов условностям и традициям, не считаются с реакцией окружающих, предпочитая делать все так, как им кажется разумным. В метавселенной проектируйте абсурдную, смелую, шокирующую локацию. Используйте игровые активности, требующие незамедлительных действий, например, различные полосы препятствий.
Бренд – Аниматор
Бренд-аниматор активен, глубоко эмоционален, полон энтузиазма и умеет вдохновлять. В метавселенной проектируйте игровую локацию с непредсказуемым веселым финалом, волнующую, безмятежную, но с жизненными деталями. Задействуйте звуки, текстуры, материалы, круглые формы и яркие цвета. Избегайте всего неприятного, оставляйте то, что поднимает настроение и согласуется с ценностями бренда, внушает веру и способствует ощущению счастья и гармонии.
Бренд – Изобретатель
Бренд-изобретатель нацелен на решение неразрешимого. Воодушевляйтесь словом «невозможно», переосмысляйте задачу. В интерактиве с пользователями на локации используйте элементы мозгового штурма, делитесь новыми знаниями и повышайте компетентность аудитории. Покажите в метавселенной концепты будущих продуктов. Проектируйте новаторскую локацию – по размерам, сложности, использованным технологиям. Лучшие идеи появятся в процессе изучения связи между людьми, паттернами, концепциями, теориями и реальным миром.
Бренд – Медиатор
Виртуальный мир бренда-медиатора транслирует личные ценности и сосредоточенность на пользователях, умении их понимать. Добавляйте зоны и инструменты для онлайн-нетворкинга, мотивируйте друзей и членов команды на полную самоотдачу. Хорошо работают проекты социальной направленности, где у пользователя есть возможность поставить себя на место других, взглянуть на все по-новому и спросить: «Как бы я себя чувствовал в такой ситуации?». Эмпатия и понимание человеческого поведения вкупе со страстностью приведет к созданию мощных, волнующих историй в метавселенной.
  • Слова обретают форму в пространстве

    Форма с цветом воздействуют на остальные органы чувств: осязание, слух, вкус и обоняние, и вызывают различные ассоциации. Так, музыку Моцарта, например, называют «розовой».

    Поэтому комплексные ощущения от виртуального пространства, а не смысл прочитанных о бренде слов, будут убеждать на невербальном уровне, вызывать эмоции и образы. И задача – подобрать и настроить нужное состояние пользователя.

    Физические ассоциации:
    весовые (легкие, тяжелые, воздушные, давящие);
    температурные (теплые, холодные, горячие, ледяные, жгучие);
    фактурные (мягкие, жесткие, гладкие, колючие, шершавые, скользкие);
    акустические (тихие, громкие, глухие, звонкие, музыкальные);
    пространственные (выступающие, отступающие, глубокие, поверхностные).

    Эмоциональные ассоциации:
    позитивные (веселые, приятные, бодрые, оживленные, лирические);
    негативные (грустные, вялые, скучные, трагические, сентиментальные);
    нейтральные (спокойные, уравновешенные, безразличные).

    Для этого задания мы обратимся к статье – 6 основных визуальных критериев. Как определиться со стилем в 3D при создании видео-контента, иммерсивных проектов и метавселенных. Будем рассматривать 6 факторов пространства:
    1. Форма
    2. Абстрактное/ фигуративное
    3. Реалистичное/ стилизованное
    4. Максимализм/ минимализм
    5. Цвет
    6. Бэкграунд

    В каждом пункте стоит задача определиться с тем, что соответствует сильным сторонам бренда, которые мы получили в Задании 1.1. В результате у вас будет список из 6 компонентов.

    Например:
    1. Форма – преобладание низких квадратных устойчивых форм, потому что требуется подчеркнуть основательность бренда.
    2. Фигуративное, потому что ...
    3. Стилизованное, укрупняем продукт бренда в пространстве, потому что ....
    4. Минимализм, потому что ....
    5. Цвет – синтетический, цифровой (синий и красный), потому что ....
    6. Простой бэкграунд, потому что ....
Заказать разработку

2. Регистрация и настройка аватара

Если вас еще нет в Spatial, то создать аккаунт и аватара на платформе очень легко. Настройка интуитивная, но если вдруг будут сложности, наш технический директор Илья подготовил небольшое антистресс-видео.

Определите цели и ожидания от виртуального аватара. Что хотим поменять в головах/ поведении пользователей? Сообщение, которое хотим донести.
Аватар будет похож на целевую аудиторию бренда или должен визуалом транслировать то, к чему стремится целевая аудитория бренда? Какую бизнес-задачу он должен решить? Ограничения (PR, GR, юридические, инклюзивность, технические, экологические и т.д.).
Регистрация и настройка аватара в метавселенной Spatial
Для тех, кто работает в Unity, есть факультативное задание – загружаем своего аватара через Spatial SDK. В туториале используется Unity версия 2021.3.21.

Аватара можно добавить глобального (вы ходите в нем независимо от локации) и локального (работает только внутри вашего мира). Технические требования к аватарам для Spatial – формат fbx, риггинг. Аватара из примера можно скачать по ссылке.

Для глобальных аватаров допускается:
[+] 50к вертексов, 22,5к трианглов;
[+] текстурные карты 1024x1024,
[+] не больше 4 сабмешей;
[+] физические габариты до 2.5x2.5x2.5 м.

Для локальных аватаров допускается (не забываем суммарные максимальные значения в сцене):
[+] 200к вертексов, 200к трианглов;
[+] текстурные карты до 4096x4096;
[+] до 100 сабмешей;
[+] физические габариты до 25x25x25 м.
Как сделать своего аватара в метавселенной Spatial – продвинутая версия (Unity)

3. Что делать бренду в метавселенной

Виртуальный шоурум формирует бренд, которому гораздо проще добиваться доверия, так как воздействует одновременно на эмоциональную составляющую (органы чувств, эмоции, удивление, wow-момент, которым хочется поделиться) и рациональные выгоды бизнес-сделки (сокращает торговый цикл, показывает преимущества перед другими, желаемый результат, целесообразность покупки).

Посмотрим примеры использования платформы Spatial в продажах и продвижении бренда. Уверены, вы сможете придумать больше вариантов под свои задачи.
  • Цифровой шоурум

    Постоянная инсталляция с внешними ссылками на приобретение продукта/ услуги.
    Tommy Hilfiger
    BOSS

    Или pop-up мероприятие, ограниченное по времени действия, возможно сезонное. Открытое или закрытое по ссылке. Можно делать, как для b2c, так и b2b сегментов, приглашать покупателей, клиентов, партнеров по бизнесу, инвесторов.
    McDonald's
    MCM
  • Мероприятия, в том числе, цифровые версии физических

    Можно разработать свои цифровые номинации. Такие площадки позволяют стримить контент, например, на ваш канал Youtube или Telegram.
    Metaverse Beauty Week
    Концерт Jack Daniel's
  • Цифровое тестирование продукта/ услуги

  • Игры и акции

    Не только развлекают, но и помогают мягко донести принципы и ценности вашего бренда. Взаимопомощь, ответственность, веселое времяпрепровождение, расслабление и умиротворение – ориентируясь на опыт гейминдустрии в сценарий игры можно заложить разные смыслы.

    Скидка, добытая в честном сражении с квестом, всегда более желанная, чем если бы вы просто разместили ее в соцсетях. В самом простом варианте можно просто спрятать картинку с промокодом на локации и отправить пользователя найти ее.
    Victoria & Friends
    Škodaverse
  • Прогрев и воронки продаж

    Вовлеките клиента, проведите его за руку по вашим плюсам и точным аргументам.
    AS Rymareva
  • Продажа/ раздача цифровых продуктов и мерча

    Можно создавать цифровые аналоги физической коллекции или разработать необычный контент. По данным J.P. Morgan за год пользователи приобрели виртуальных товаров на $54 млрд. К тому же при продаже цифровых товаров не надо думать про логистику, работая со всем миром.
    Vogue Singapore
    Utah Jazz
    TMRS RNDR
  • Формирование комьюнити и социального взаимодействия

  • Портфолио и резюме

Заказать разработку
Можно изучить различные сценарии пользовательского опыта для бизнеса, прогуляться по виртуальным площадкам известных брендов.

Какие эмоции передают локации? Пространства раскрывают характер бренда? Если убрать логотип и названия, вы сможете понять, какому бренду, продукту, услуге принадлежит пространство? К чему призывает бренд на локации?

Помимо основной функции – виртуальной витрины, есть сопряженные: pop-up презентация продукта/ проведение акций/ проведение мероприятий/ тестирование цифровой версии продукта/ игры/ цифровые продукты и мерч/ формирование комьюнити/ съемка контента/ мотивация UGC/ партнерство, коллаборации, реклама/ портфолио и резюме.

Подумайте, что подходит вам. Можно обратиться к результатам теста.

Определите целевое действие на локации. Что в идеале должен сделать ваш пользователь по итогу? Оставить заявку? Поделиться селфи? Перейти на страницу продукта на сайте? Это будет в основе воронки продаж и определит состав и размещение контента на локации. Рекомендуем не делать много видов целевых действий, чтобы сохранить фокус пользователя, тогда конверсия будет выше.

Например, виртуальный шоурум + проведение мероприятий + партнерство. Целевое действие – заполнить анкету.

4. Контент виртуального шоурума

Любые отношения проходят три этапа:
[1] любопытство (в контексте виртуального шоурума заставляет нас обратить внимание на бренд);
[2] информирование (приглашает вступить в отношения с этим брендом);
[3] вовлечение (предлагает принять решение).

В соответствии с этим планом, наша задача провести инвентаризацию своего контента и подобрать 3 зрительных «якоря», чтобы провести пользователя по всему пространству к целевому действию:
1-ый якорь – информация о том, что вы предлагаете;
2-ой якорь – информация о том, как это улучшит жизнь пользователя;
3-ий якорь – информация с призывом к действию.
Например, в первой точке «любопытство» вы размещаете фото или объемную модель продукта с кратким описанием, во второй точке «информирование» – видео практического использования и результата, в третьей точке «вовлечение» – отзывы об использовании продукта и ссылку на форму предзаказа.

Зачем нужен план? Он позволяет существенно сэкономить время и ресурсы на дальнейшую разработку. Появляется общая картина локации: где какие объекты, куда что движется, как будет путешествовать пользователь.

Восприятием формы и цвета можно управлять даже на стандартной локации за счет дополнительных объектов. К значимому контенту хорошо добавить что-либо привлекающее внимание – гиперболизированные 3D-модели, указатели, акцентные изображения, соответствующие образу бренда в метавселенной.

Готовые 3D-модели можно брать с ресурса https://sketchfab.com/ – прямая интеграция в метавселенной Spatial.
  • Фото

    Форматы png, jpeg, tiff < 10 МБ.
  • Видео

    Форматы mp4, mov < 50 МБ, gif < 100 МБ.
    Видео можно со звуком и зациклить на локации.
  • Документы

    Форматы pdf, и офисные Microsoft Word, Powerpoint, Excel < 100 МБ, ZIP-архив < 100 МБ.
  • 3D-модели

    Рекомендуемые форматы glb, glTF < 100 МБ. Cтандартные форматы fbx, obj < 100 МБ. Также dae < 60 МБ, pcd < 10 МБ.

    В одном файле оптимально может быть 10 объектов для окружения (максимально 20), 3 (максимально 5) – для всех остальных объектов. Не загружайте аватар с отдельными глазами и 15-тью пуговицами на жакете.
  • Анимация

    Поддерживается записанная в файл анимация трансформации (перемещение в пространстве, вращение и масштабирование) и скелетная анимация (например, аватар в одежде, анимированный в Mixamo).
  • Количество полигонов

    Требования распространяются на загружаемый файл в целом. В скобочках приведены максимальные значения, но лучше без фанатизма, тогда ваш мир будет стабильнее. Если вы скачиваете 3D с сайта, то эти параметры обычно есть в описании файла. Рекомендуемое количество трианглов < 15к для одного объекта (< 30к максимально), < 60к для окружения (< 180к максимально).
  • Текстуры и материалы

    Рекомендуются POT-текстуры 1024x1024 px до 8 текстурных карт единовременно (максимально до 16 текстурных карт 1024x1024 px или до 4 текстурных карт 2048x2048 px).

    В загружаемом объекте можно использовать карты цвета, нормалей, металличности, шероховатости, окклюзии окружения. Прозрачность поддерживается текстурной картой в альфа-канале. Также можно настраивать эти значения в самом 3D-редакторе перед экспортом. Но с картами лучше результат. Эмиссия поддерживается текстурной картой в канале свечения. Анимации текстур нет.

    Пространство Spatial с примерами настройки материалов в Blender.
  • Размер

    Общий объем размещаемого контента для бесплатного тарифа < 100 МБ.
Заказать разработку

5. Работа на стандартной локации в Spatial

Подготовили туториал, в нем мы будем работать на одной из готовых бесплатных локаций Spatial. Поэтому при должной подготовке финальный этап займет не более часа. Вы можете выбрать любую подходящую площадку. Принципы работы, персонализации, внешних ссылок и продвижения одинаковые. Если появились какие-то сложности, пишите – обсудим.
Как сделать виртуальный шоурум в метавселенной Spatial

6. Проекты участников

Будем рады, если вы поделитесь с нами своими успехами в Spatial по результатам этого лонгрида.