Цифровая
мода

в России
2025

Саммари со знаковых международных
мероприятий fashion-индустрии и бизнеса
с участием Tomorrow's render Team

Кросс-культурные и межотраслевые коммуникации вдохновляют, и наша команда всегда рада участвовать в деловой программе со стороны российского FashionTech и MarTech. Потому что мода – это важная часть социума. Даже если человек fashion-нигилист – это тоже мода.

Fashion-индустрия быстрее всех перенимает тренды и социальные изменения в обществе. Еще мультфильмы, конечно, но там цикл производства дольше. Поэтому fashion-индустрия лидирует.

Взять, например, тот же несколько раз доказанный индекс длины юбки (The Hemline Index) – экономический индекс, который предполагает, что чем короче юбки, тем лучше ситуация с экономикой.

Куда все идет, почему так идет, и что с этим делать?


Что происходит с fashion-контентом в России: децентрализация аудитории по ресурсам; обилие 2D-контента, на который формируется слепое пятно; конкуренция за несколько дисплеев, потому что часто пользователи смотрят в два и более экранов одновременно; попадание в информационные пузыри из-за алгоритмов поисковой выдачи.

Таким образом, цифровой продукт становится одним из важных каналов нераздражающего взаимодействия с покупателем и мягкого вовлечения, способ показать и рассказать свою историю. Виртуальная реальность, как технология, к тому же позволяет максимально погрузить пользователя в бренд и продукт, так скажем, изолировать от других информационных и сенсорных воздействий.
Сейчас мода активно объединяет опыт различных индустрий: геймдева, который предлагает пользователям новый опыт; киноиндустрии со сторителлингом; мультимедиа с ее зрелищностью и интерактивом; цифрового искусства с разнообразием форм; рекламной индустрии с экономикой внимания.

Цифровизация fashion-индустрии дает безграничные возможности в маркетинге, решении бизнес-задач, коммуникации с покупателем в различных сценариях.
Сессия деловой программы BRICS+ Fashion Summit – 3 октября 2024
Метавселенная моды. Из видеоигр на мировой подиум
Сессия деловой программы BRICS+ Fashion Summit – 3 октября 2024.
Начало сессии в 5:20:10.
Обсуждаем бизнес-модели в пространственном интернете и новые формы маркетинга (с элементами черного юмора и петербургским вайбом).
У нас есть кейс по проекту Fashionverse, который вошел в шорт-лист BRICS Solutions Awards 2024 для масштабирования технологических решений в странах БРИКС. Это fashion-шоу в игровом формате интерактивного путешествия с помощью VR-гарнитуры, где на открытых локациях со свободным перемещением можно посмотреть работы дизайнеров, узнать о том, что их вдохновило и исследовать фантастическое окружение.
Среднее время взаимодействия пользователя с экспириенсом – 24 минуты, стоимость одного контакта аудитории с коллекциями, представленными на локациях, на данный момент – около 130 рублей, и эта цифра уменьшается с каждым новым пользователем. Стоимость за 24 минуты чистого времени вовлечения человека в бренд получается меньше, чем за один клик по контекстной рекламе. Дополнительно бренды получают бесплатный вирусный контент в соцсетях и публикации в СМИ, так как сейчас подобные проекты формируют самостоятельные инфоповоды в индустрии.
Сессия деловой программы BRICS+ Fashion Summit – 4 октября 2024
По шоурумам. Закулисье модного бизнеса
Сессия деловой программы BRICS+ Fashion Summit – 4 октября 2024.
Начало сессии в 5:07:20.
Рассказываем про фиджитал- и виртуальные шоурумы.
Иммерсивные технологии помогают компаниям быть ближе к пользователям в любой точке мира. Это не навязчивая реклама, а цифровое пространство, которое позволяет мягко вовлекать во взаимодействие с брендом. Гибридизация опыта и возможность использовать один продукт на разных площадках – это уже данность. Провести презентацию физического продукта, открыть постоянное представительство бренда, создать точку притяжения покупателей и социального взаимодействия, в том числе, в формате О2О (онлайн-офлайн), продавать цифровые продукты – можно создавать цифровые аналоги физической коллекции или разработать необычный контент исключительно для метаверса. По данным J.P. Morgan за год пользователи приобрели виртуальных товаров на $54 млрд. К тому же при продаже цифровых товаров не надо думать про логистику.
Сессия деловой программы – Форум о будущем городов БРИКС, 19 сентября 2024
Экстравагантность VS классика. Трендсеттеры в сфере моды
Сессия деловой программы – Форум о будущем городов БРИКС, 19 сентября 2024.
– Как инновационные технологии трансформируют модную индустрию.
– Каким образом благодаря цифровой трансформации бренды могут повысить уровень экологичности своей продукции.
– Как новые технологии помогают брендам расширять потребительскую аудиторию.
Если говорить про цифровые проекты, некоторые аналитики предрекают метаверсную зиму. Но статистика показывает, что цифровой опыт остается с нами. Да, многие наигрались с технологиями, зато теперь мы будем наблюдать качественный переход к созданию проектов с ценностями и смыслами. Пользователи будут отдавать предпочтение функциям, и согласно исследованию Accenture для CES 2023 в ближайшие годы более 70% аудитории будут использовать метавселенные не для игровой деятельности, а для повседневных задач, коммуникации и бизнес-решений. Такая же эволюция была с соцсетями – сначала выкладывали фотографии еды, потом научились применять для развития бизнеса и построения комьюнити.

БЛОГ

О DIGITAL

[ VR/ AR/ WEB/ 3D ]