Киберфизическая платформа для индустрии моды, брендов, производств, образовательных учреждений и дизайнеров с применением VR/AR-технологий. Шорт-лист BRICS Solutions Awards, ТОП-100 экспертного отбора СИНВ-2025
Интерактивное fashion-шоу под VR-гарнитуру, с которым участвовали на Неделях моды и фестивалях в Москве, Санкт-Петербурге, Крыму, Минске и ПМЭФ.
Fashionverse 2.0
Версия проекта с тремя локациями вошла в шорт-лист BRICS Solutions Awards 2024 для масштабирования технологических решений в странах БРИКС.
Fashionverse 3.0
Сделали общий апгрейд проекта, добавили новую четвертую интерактивную локацию, усовершенствовали процесс графического рендеринга в режиме реального времени. Проект вошел в ТОП-100 экспертного отбора форума СИНВ-2025 от Агентства стратегических инициатив.
Fashionverse 4.0
Web-версия проекта.
Fashionverse 5.0
Киберфизическая SaaS+On-Premise система с применением VR/AR-технологий. Пространственные вычисления, трехмерный интерфейс, иммерсивный образовательный модуль.
Киберфизическая SaaS+On-Premise cистема для брендов, производств, образовательных учреждений и креаторов с применением VR/AR-технологий и пространственных вычислений. Шорт-лист BRICS Solutions Awards, ТОП-100 экспертного отбора СИНВ-2025
На масштабирование проекта нас вдохновили участие в Форуме «Сильные идеи для нового времени», поручение Президента о развитии легкой промышленности и подготовка долгосрочной стратегии по развитию креативной экономики.
Fashionverse 5.0 – это иммерсивная кроссплатформенная система, которая объединяет международных участников рынка модной индустрии на уровне новой бизнес-модели независимо от географии и комплексно решает задачи отрасли.
Мы развиваем три модуля: маркетинговый, образовательный и производственный. Сочетание функций SaaS + On-Premise обеспечивает экономическую жизнеспособность проекта.
Интерактивный VR-проект Fashionverse вошел в шорт-лист BRICS Solutions Awards и размещен в библиотеке лучших практик для масштабирования технологических решений в странах БРИКС.
ТОП-100 экспертного отбора «Сильные идеи для нового времени»
Интерактивный VR-проект Fashionverse вошел в ТОП-100 экспертного отбора на форуме «Сильные идеи для нового времени» от Агентства стратегических инициатив. Направление – Национальная предпринимательская инициатива.
ТОП-10 экспертного отбора «Сильные идеи для нового времени» по Санкт-Петербургу
ТОП-10 проектов, отобранных Проектным управлением Администрации Губернатора Санкт-Петербурга и Комитетом по промышленной политике, инновациям и торговле Санкт-Петербурга. Награждение в рамках ежегодной технологической конференции «Индустрия новых решений: технологический контур» и ежегодного отчетного собрания Клуба стратегических инициатив Санкт-Петербурга.
Fashionverse 3.0
Интерактивный мультибрендовый VR-шоурум для ритейлеров, производителей, ивент-индустрии, fashion-брендов, дизайнеров и креаторов. Часть киберфизической системы Fashionverse 5.0
Уже реализован и готов к тиражированию виртуальный шоурум – витрина брендов, производителей и дизайнеров на расстоянии вытянутой руки, которую можно многократно воспроизводить в любой точке мира.
Мы сделали упор на полноценном VR-опыте, эксплицитной и когнитивной интерактивности. Четыре впечатляющих локации со свободным перемещением позволяют зрителю погрузиться в бренд и продукт, а не просто смотреть видео на дисплее. Вы можете исследовать миры, взаимодействовать с объектами шоурума, больше узнать о дизайнерах.
Модная индустрия быстрее всех перенимает социокультурные тренды и изменения в обществе. Бренды конкурируют за покупателя с медиа и индустрией развлечений. Мы все наблюдаем выгорание от контента, низкую эффективность традиционной рекламы, дефицит специалистов, совмещающих физическую и цифровую компетентность.
Виртуальный шоурум увеличивает охват целевой аудитории креативных проектов, снижает порог входа для брендов, обеспечивает инфоповод и виральность.
Увеличить охват целевой аудитории, снизить затраты на разработку и уменьшить экологический след
Создать интерактивное выставочное пространство, портативную зону притяжения для посетителей, которую можно использовать многократно в любой точке мира.
01
Виртуальная витрина и презентация
Возможность работать по модели предзаказа, снизить перепроизводство и издержки, собирать заявки и формировать клиентскую базу.
02
Создать инфоповод и обеспечить виральность контента
Использовать эмоциональный VR-опыт с полным погружением, за счет иммерсивных технологий преодолеть глобальную перегруженность инфополя людей плоским фото- и видео-контентом.
03
Многофункциональный дизайн
Необходимость органично разместить в едином цифровом пространстве стилистически разные выставки, коллекции и объекты. Возможность быстрой смены экспозиции без ущерба визуалу.
04
Развивать тренд на технологичность
Проведение международных опен-коллов с обучением для дизайнеров и брендов. Мы совмещаем технологический функционал с образовательным модулем, потому что часто препятствием на пути к освоению новых технологий является именно отсутствие практических навыков.
05
Результаты образовательного опен-колла
Работы дизайнеров цифровой одежды
Дизайнер – Светлана Смирнова SUNOGEN
Дизайнер – Ljuba Roichman
Дизайнеры – Алина Мозжерина, Natalia Kludt
Дизайнер – Victoria Bedianidze
Дизайнер – Мила Жеребцова
Дизайнер – Ljuba Roichman
Дизайнер – Кристина Ровнова
Дизайнер – Natalia Kludt
Дизайнер – Светлана Смирнова SUNOGEN
Дизайнер – Екатерина Двинянинова
Дизайнер – Анастасия Тиссен
Дизайнер – Ljuba Roichman
Дизайнер – Светлана Смирнова SUNOGEN
Дизайнер – Foxie Fancy
Дизайнер – Natalia Kludt
Дизайнер – Алина Мозжерина
Дизайнеры – Екатерина Жихарева ÓKÁ, Наталья Самсонова
Креаторы из России и других стран, работы которых сейчас представлены в виртуальном шоуруме Fashioverse 5.0 – Ровнова Кристина, Екатерина Жихарева ÓKÁ, Наталья Самсонова, Светлана Смирнова SUNOGEN, Natalia Kludt, Анастасия Тиссен, Ирина Разуван, Алина Мозжерина, Victoria Bedianidze, Мила Жеребцова, Foxie Fancy, Екатерина Двинянинова, Ljuba Roichman.
Что, если бы вам рассказали историю бренда, которую вы бы запомнили всем своим существом, а не только сознанием?
Для кого проект?
Целевая аудитория – ритейлеры, производители, fashion-бренды, маркетологи, организаторы мероприятий, дизайнеры, креаторы различных дисциплин.
Раньше мы говорили про геймификацию в контексте ухода от повседневности, потому что всем все наскучило. Сейчас такие практики становятся единственным способом нераздражающего взаимодействия. Виртуальная и дополненная реальность расцениваются не как хайп, а удобный коммерческий канал, обеспечивающий бесшовное присутствие бренда максимально близко к целевой аудитории независимо от географии.
Как показывают исследования потребительского поведения, контент с использованием XR-технологий воздействует одновременно на рациональные выгоды и на эмоциональную составляющую. Он на 53% надежнее для потребителей по сравнению с традиционной онлайн-рекламой, и конверсия в целевое действие – 94%.
Это отличный инструмент маркетинга, отстройка от конкурентов, снижение затрат на рекламу за счет упоминаний в СМИ и пользовательского контента и увеличение продаж. Таким образом можно собирать заявки и формировать клиентскую базу, работать по модели предзаказа, делать фиджитал-зону на мероприятиях и преодолевать слепое пятно контента.
Наша команда Tomorrow's render Team использовала принцип совместного дизайна. Поэтому стояла важная задача – разместить в одном цифровом пространстве стилистически разные коллекции, так чтобы они смотрелись органично, и при этом, каждый дизайнер смог рассказать свою диджитал-историю.
Сеттинг VR-локаций – реалистичный и футуристичный одновременно. Реализм присутствия обеспечивают PBR-текстуры окружающего мира, освещение, анимация отдельных объектов, так, чтобы вы поверили, что находитесь на Марсе или в будущем.
Всего мы подготовили 4 локации. На каждой локации можно покрутить, посмотреть изделия из диджитал-коллекций, почитать личные обращения дизайнеров. Чтобы перейти из одной локации в другую надо осмотреть локацию, найти и открыть дверь.
Вы бы хотели оказаться внутри своего любимого фильма, запустить ракету в космос, например?
Киберполис
Стартовая первая локация – с кодовым названием Киберполис. Представьте, что вы сразу переноситесь в 3025 год на крышу полуразрушенного здания бывшего музея искусств в стиле неоклассицизма. Над вами проносятся летающие автомобили, окружающие здания с неоновой рекламой уходят в бесконечность.
Вторая локация – Сказка. По каменному коридору вы попадете в удивительный мир, скрытый от посторонних глаз за высокими горами. Фантазийный лес с площадкой для релаксации, умиротворяющая музыка и каждый шаг, полный чудес.
Третья локация – Марс. Вы прибыли на марсианскую базу. Над головой – другое небо, полное мерцающих звезд, планеты, до которых, кажется, можно достать рукой.
Четвертая локация – Океан. Баланс античной архитектуры, как итога развития цивилизации Древнего мира, и лайтового киберпанка. Для тех, кто давно не был в отпуске – океан, крики чаек и карпы кои.
Виртуальный показ со свободным перемещением и взаимодействием с помощью VR-гарнитуры Quest и версия под мобильные устройства и кардборды с перемещением по поинтам с помощью наведения указателя на эмиттеры.
Сейчас сложилась общемировая ситуация, что конкурентом любого fashion-бренда становится не какой-то другой fashion-бренд, а в целом индустрия развлечений и весь контент, который борется за внимание пользователей. Маркетинговым конкурентом может быть, например, стриминговый сервис с любимыми сериалами. Поэтому мы создаем новые социокультурные смыслы, ищем отклик в сердце.
Дизайнеры, digital-коллекции которых представлены на локациях Fashionverse 1.0: Светлана Смирнова, Анна Kreamonz, Варвара Корзунина, Люба Ройхман, Екатерина Рогачевская (также разработка аватара для билборда-голограммы), Анастасия Сладкова, May Ka, Мария Дмитренко, Татьяна Оленич, Елизавета Llizamono, Натига Джавадова, Саша MetaElf.
Fashionverse 1.0 – локация Киберполис
Fashionverse 1.0 – локация Киберполис
Fashionverse 1.0 – локация Сказка
Fashionverse 1.0 – локация Сказка
Fashionverse 1.0 – локация Марс
Fashionverse 1.0 – локация Марс
Статистика по целевым метрикам
23 минуты
Среднее время взаимодействия с VR-экспириенсом на мероприятии
15000+ посетителей
Суммарно по офлайн-мероприятиям и количеству скачиваний
67 публикаций
Отличный инфоповод для крупных СМИ
95000+ UGC
Шеры и репосты, вирусность, повышение узнаваемости
< 110 рублей
Стоимость одного пользователя. И эта цифра уменьшается каждый день))
2500+ заявок
Участие в крупнейших форумах страны (ПМЭФ, BRICS, Недели моды)
Импульс, который мы создадим, масштабируя проект и начав работу над новыми этапами в ближайшее время, не просто решит комплекс взаимосвязанных проблем отрасли. Мы построим сильную позицию технологичного бизнеса, внедрим новую бизнес-модель, получим новые креативные рынки, новый уровень специалистов.
фонтанка.ру
Как технологии виртуальной и дополненной реальности меняют индустрию моды
Призер конкурса брендов креативных индустрий Санкт-Петербурга создает киберфизическую платформу для брендов, производств, образовательных учреждений и креаторов. Она объединит международных участников рынка на уровне новой бизнес-модели и комплексно решит задачи отрасли.
Fashionverse 5.0: как VR трансформирует модную индустрию
Разработчики из Санкт-Петербурга создают киберфизическую платформу для брендов, производств, образовательных учреждений и креаторов. Она объединит международных участников рынка на уровне новой бизнес-модели и комплексно решит задачи отрасли.
Министерство экономического развития Российской Федерации
Россия представила странам ШОС сборник экспортно ориентированных креативных продуктов
Tomorrow's render Team включена в Сборник креативных продуктов России для стран ШОС в раздел «Цифровые платформы и программное обеспечение» в качестве разработчиков инновационной VR-платформы.
From Code to Couture: The digital revolution unveiled at BRICS+ Fashion Summit 2025
Мир моды претерпевает радикальные изменения не только на подиуме, но и в самом процессе создания одежды. Это стало центральной темой Cаммита моды БРИКС+ 2025.
Третий день ежегодного международного форума BRICS+ Fashion Summit 2025 ознаменовался 12 сессиями на темы модной экономики, образовательных инициатив и кадров, диджитализации и текстиля.