Проекты

FASHIONVERSE – виртуальный digital-показ

Fashion-шоу в игровом формате интерактивного путешествия с помощью VR-гарнитуры Oculus Quest 2
В 2018-ом мы говорили про геймификацию в контексте ухода от повседневности, потому что всем все наскучило. Сейчас такие практики становятся единственным способом нераздражающего взаимодействия. AR и VR расценивается не как хайп, а удобный коммерческий канал, обеспечивающий бесшовное присутствие.
FASHIONVERSE – это fashion-шоу в игровом формате интерактивного путешествия с помощью VR-гарнитуры. Мы сделали упор на полноценном VR-опыте, когда зритель может участвовать в самом диджитал-показе для Fashion Week, а не только смотреть историю на дисплее. На открытых локациях со свободным перемещением вы сможете больше узнать о дизайнерах и о том, что их вдохновило, исследовать фантастическое окружение и взаимодействовать с ним.
На цифрах
Статистика по целевым метрикам
23 минуты
Среднее время взаимодействия с VR-экспириенсом на мероприятии
3000+ посетителей
Суммарно по офлайн-мероприятиям и количеству скачиваний
57 публикаций
Отличный инфоповод для крупных СМИ
95000+ UGC
Шеры и репосты, вирусность, повышение узнаваемости
FASHIONVERSE существует в двух вариантах – VR-экспириенс со свободным перемещением и взаимодействием с помощью VR-гарнитуры Oculus Quest 2. И вторая лаконичная версия – под мобильные устройства и кардборды с перемещением по поинтам с помощью наведения указателя на эмиттеры.
Наша команда Tomorrow's render Team использовала принцип совместного дизайна. Поэтому стояла важная задача – разместить в одном цифровом пространстве стилистически разные коллекции, так чтобы они смотрелись органично, и при этом, каждый дизайнер смог рассказать свою диджитал-историю. Сеттинг VR-локаций – реалистичный и футуристичный одновременно. Реализм присутствия обеспечивают PBR-текстуры окружающего мира, освещение, анимация отдельных объектов, так, чтобы вы поверили, что находитесь на Марсе или в будущем. Вы бы хотели оказаться внутри своего любимого фильма, запустить ракету в космос, например?
Всего мы подготовили 3 локации.
Стартовая первая локация – с кодовым названием Киберполис. Представьте, что вы сразу переноситесь в 3022 год на крышу полуразрушенного здания бывшего музея искусств в стиле неоклассицизма. Над вами проносятся летающие автомобили, окружающие здания с неоновой рекламой уходят в бесконечность.
Вторая локация – Сказка. По каменному коридору вы попадете в удивительный мир, скрытый от посторонних глаз за высокими горами. Фантазийный лес с площадкой для релаксации, умиротворяющая музыка и каждый шаг, полный чудес.
Третья локация – Марс. Вы прибыли на марсианскую базу. Над головой – другое небо, полное мерцающих звезд, планеты, до которых, кажется, можно достать рукой.
На каждой локации можно покрутить, посмотреть изделия из диджитал-коллекций, почитать личные обращения дизайнеров. Чтобы перейти из одной локации в другую надо осмотреть локацию, найти и открыть дверь.
Сейчас сложилась общемировая ситуация, что конкурентом любого fashion-бренда становится не какой-то другой fashion-бренд, а в целом индустрия развлечений и весь контент, который борется за внимание пользователей. Маркетинговым конкурентом может быть, например, стриминговый сервис с любимыми сериалами. Поэтому мы создаем новые социокультурные смыслы, ищем отклик в сердце.
Дизайнеры, digital-коллекции которых представлены на локациях*:
Люба @LR.3dart
Екатерина @soficor3d (также разработка аватара для билборда-голограммы)
Светлана @smirnova_digital
Настя @eyenastya
Майя @mayka.design
Ирина @digital_odyag
Малика @clo_mali
Татьяна @tanich_3d
Анна @kreamonz
Ната @3dfdesigner
Мария @maria_dmytrennko
Ирина @dfd_360
Оксана @clo3d_oksi
Лиза @llizamono
Тата @tatayo_3d
Варвара @korzunina_varvara
Саша @sasha_meta_elf
* Instagram – продукт компании Meta, которая признана экстремистской организацией в России