Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie и Политикой конфиденциальности
OK
Проекты

Fashionverse 5.0

Как мы сможем преобразовать fashion-индустрию в киберфизическую SaaS+On-Premise cистему для брендов, производств, образовательных учреждений и креаторов с применением VR/AR-технологий. Шорт-лист BRICS Solutions Awards, ТОП-100 экспертного отбора СИНВ-2025

Таймлайн проекта Fashionverse

Fashionverse 1.0
Интерактивное fashion-шоу под VR-гарнитуру, с которым участвовали на Неделях моды и фестивалях в Москве, Санкт-Петербурге, Крыму, Минске и ПМЭФ.
Fashionverse 2.0
Версия проекта с тремя локациями вошла в шорт-лист BRICS Solutions Awards 2024 для масштабирования технологических решений в странах БРИКС.
Fashionverse 3.0
Сделали общий апгрейд проекта, добавили новую четвертую интерактивную локацию, усовершенствовали процесс графического рендеринга в режиме реального времени. Проект вошел в ТОП-100 экспертного отбора форума СИНВ-2025 от Агентства стратегических инициатив.
Fashionverse 4.0
Web-версия проекта.
Fashionverse 5.0
Киберфизическая SaaS+On-Premise система с применением VR/AR-технологий. Пространственные вычисления, трехмерный интерфейс, иммерсивный образовательный модуль.

Fashionverse 5.0

Киберфизическая SaaS+On-Premise cистема для брендов, производств, образовательных учреждений и креаторов с применением VR/AR-технологий и пространственных вычислений. Шорт-лист BRICS Solutions Awards, ТОП-100 экспертного отбора СИНВ-2025
На масштабирование проекта нас вдохновили участие в Форуме «Сильные идеи для нового времени», поручение Президента о развитии легкой промышленности и подготовка долгосрочной стратегии по развитию креативной экономики.

Fashionverse 5.0 – это иммерсивная кроссплатформенная система, которая объединяет международных участников рынка модной индустрии на уровне новой бизнес-модели независимо от географии и комплексно решает задачи отрасли.

Мы развиваем три модуля: маркетинговый, образовательный и производственный. Сочетание функций SaaS + On-Premise обеспечивает экономическую жизнеспособность проекта.
сертификат БРИКС
Достижение

BRICS Solutions Awards

Интерактивный VR-проект Fashionverse вошел в шорт-лист BRICS Solutions Awards и размещен в библиотеке лучших практик для масштабирования технологических решений в странах БРИКС.
Достижение

ТОП-100 экспертного отбора «Сильные идеи для нового времени»

Интерактивный VR-проект Fashionverse вошел в ТОП-100 экспертного отбора на форуме «Сильные идеи для нового времени» от Агентства стратегических инициатив. Направление – Национальная предпринимательская инициатива.

Fashionverse 3.0

Интерактивный мультибрендовый VR-шоурум для ритейлеров, производителей, ивент-индустрии, fashion-брендов, дизайнеров и креаторов. Часть киберфизической системы Fashionverse 5.0
Уже реализован и готов к тиражированию виртуальный шоурум – витрина брендов, производителей и дизайнеров на расстоянии вытянутой руки, которую можно многократно воспроизводить в любой точке мира.

Мы сделали упор на полноценном VR-опыте, эксплицитной и когнитивной интерактивности. Четыре впечатляющих локации со свободным перемещением позволяют зрителю погрузиться в бренд и продукт, а не просто смотреть видео на дисплее. Вы можете исследовать миры, взаимодействовать с объектами шоурума, больше узнать о дизайнерах.

Модная индустрия быстрее всех перенимает социокультурные тренды и изменения в обществе. Бренды конкурируют за покупателя с медиа и индустрией развлечений. Мы все наблюдаем выгорание от контента, низкую эффективность традиционной рекламы, дефицит специалистов, совмещающих физическую и цифровую компетентность.

Виртуальный шоурум увеличивает охват целевой аудитории креативных проектов, снижает порог входа для брендов, обеспечивает инфоповод и виральность.

Цели и задачи виртуального шоурума

  • Увеличить охват целевой аудитории, снизить затраты на разработку и уменьшить экологический след

    Создать интерактивное выставочное пространство, портативную зону притяжения для посетителей, которую можно использовать многократно в любой точке мира.
    01
  • Виртуальная витрина и презентация

    Возможность работать по модели предзаказа, снизить перепроизводство и издержки, собирать заявки и формировать клиентскую базу.
    02
  • Создать инфоповод и обеспечить виральность контента

    Использовать эмоциональный VR-опыт с полным погружением, за счет иммерсивных технологий преодолеть глобальную перегруженность инфополя людей плоским фото- и видео-контентом.
    03
  • Многофункциональный дизайн

    Необходимость органично разместить в едином цифровом пространстве стилистически разные выставки, коллекции и объекты. Возможность быстрой смены экспозиции без ущерба визуалу.
    04
  • Развивать тренд на технологичность

    Проведение международных опен-коллов с обучением для дизайнеров и брендов. Мы совмещаем технологический функционал с образовательным модулем, потому что часто препятствием на пути к освоению новых технологий является именно отсутствие практических навыков.
    05
Что, если бы вам рассказали историю бренда, которую вы бы запомнили всем своим существом, а не только сознанием?

Для кого проект?

Целевая аудитория – ритейлеры, производители, fashion-бренды, маркетологи, организаторы мероприятий, дизайнеры, креаторы различных дисциплин.

Раньше мы говорили про геймификацию в контексте ухода от повседневности, потому что всем все наскучило. Сейчас такие практики становятся единственным способом нераздражающего взаимодействия. Виртуальная и дополненная реальность расцениваются не как хайп, а удобный коммерческий канал, обеспечивающий бесшовное присутствие бренда максимально близко к целевой аудитории независимо от географии.

Как показывают исследования потребительского поведения, контент с использованием XR-технологий воздействует одновременно на рациональные выгоды и на эмоциональную составляющую. Он на 53% надежнее для потребителей по сравнению с традиционной онлайн-рекламой, и конверсия в целевое действие – 94%.

Это отличный инструмент маркетинга, отстройка от конкурентов, снижение затрат на рекламу за счет упоминаний в СМИ и пользовательского контента и увеличение продаж. Таким образом можно собирать заявки и формировать клиентскую базу, работать по модели предзаказа, делать фиджитал-зону на мероприятиях и преодолевать слепое пятно контента.

Разработка

Наша команда Tomorrow's render Team использовала принцип совместного дизайна. Поэтому стояла важная задача – разместить в одном цифровом пространстве стилистически разные коллекции, так чтобы они смотрелись органично, и при этом, каждый дизайнер смог рассказать свою диджитал-историю.

Сеттинг VR-локаций – реалистичный и футуристичный одновременно. Реализм присутствия обеспечивают PBR-текстуры окружающего мира, освещение, анимация отдельных объектов, так, чтобы вы поверили, что находитесь на Марсе или в будущем.

Всего мы подготовили 4 локации. На каждой локации можно покрутить, посмотреть изделия из диджитал-коллекций, почитать личные обращения дизайнеров. Чтобы перейти из одной локации в другую надо осмотреть локацию, найти и открыть дверь.

Вы бы хотели оказаться внутри своего любимого фильма, запустить ракету в космос, например?
Киберполис
Стартовая первая локация – с кодовым названием Киберполис. Представьте, что вы сразу переноситесь в 3025 год на крышу полуразрушенного здания бывшего музея искусств в стиле неоклассицизма. Над вами проносятся летающие автомобили, окружающие здания с неоновой рекламой уходят в бесконечность.
Сказка
Вторая локация – Сказка. По каменному коридору вы попадете в удивительный мир, скрытый от посторонних глаз за высокими горами. Фантазийный лес с площадкой для релаксации, умиротворяющая музыка и каждый шаг, полный чудес.
Марс
Третья локация – Марс. Вы прибыли на марсианскую базу. Над головой – другое небо, полное мерцающих звезд, планеты, до которых, кажется, можно достать рукой.
Океан
Четвертая локация – Океан. Баланс античной архитектуры, как итога развития цивилизации Древнего мира, и лайтового киберпанка. Для тех, кто давно не был в отпуске – океан, крики чаек и карпы кои.

Fashionverse 1.0

Виртуальный показ со свободным перемещением и взаимодействием с помощью VR-гарнитуры Quest и версия под мобильные устройства и кардборды с перемещением по поинтам с помощью наведения указателя на эмиттеры.
Сейчас сложилась общемировая ситуация, что конкурентом любого fashion-бренда становится не какой-то другой fashion-бренд, а в целом индустрия развлечений и весь контент, который борется за внимание пользователей. Маркетинговым конкурентом может быть, например, стриминговый сервис с любимыми сериалами. Поэтому мы создаем новые социокультурные смыслы, ищем отклик в сердце.

Дизайнеры, digital-коллекции которых представлены на локациях Fashionverse 1.0: Светлана Смирнова, Анна Kreamonz, Варвара Корзунина, Люба Ройхман, Екатерина Рогачевская (также разработка аватара для билборда-голограммы), Анастасия Сладкова, May Ka, Мария Дмитренко, Татьяна Оленич, Елизавета Llizamono, Натига Джавадова, Саша MetaElf.

Статистика по целевым метрикам

  • 23 минуты
    Среднее время взаимодействия с VR-экспириенсом на мероприятии
  • 15000+ посетителей
    Суммарно по офлайн-мероприятиям и количеству скачиваний
  • 67 публикаций
    Отличный инфоповод для крупных СМИ
  • 95000+ UGC
    Шеры и репосты, вирусность, повышение узнаваемости
  • < 110 рублей
    Стоимость одного пользователя. И эта цифра уменьшается каждый день))
  • 2500+ заявок
    Участие в крупнейших форумах страны (ПМЭФ, BRICS, Недели моды)
Импульс, который мы создадим, масштабируя проект и начав работу над новыми этапами в ближайшее время, не просто решит комплекс взаимосвязанных проблем отрасли. Мы построим сильную позицию технологичного бизнеса, внедрим новую бизнес-модель, получим новые креативные рынки, новый уровень специалистов.
Министерство экономического развития Российской Федерации

Россия представила странам ШОС сборник экспортно ориентированных креативных продуктов

Tomorrow's render Team включена в Сборник креативных продуктов России для стран ШОС в раздел «Цифровые платформы и программное обеспечение» в качестве разработчиков инновационной VR-платформы.
Тренды
Цифровая мода в России – 2025
Саммари со знаковых международных мероприятий fashion-индустрии и бизнеса с участием Tomorrow's render Team
Проекты
BEINOPEN Dreams в Roblox
Саммари со знаковых международных мероприятий fashion-индустрии и бизнеса с участием Tomorrow's render Team