Выбор платформы для виртуальной примерки зависит от размещаемого контента и задач. Это могут быть и соцсети, и браузерная история. Для каждой группы изделий существуют свои способы и механики.
Например, виртуальная примерка одежды – технически более сложный процесс, чем аксессуары на голову, потому что устройству требуется 3D-трекинг всего тела в режиме реального времени.

Потестировать виртуальную примерку

Виртуальная примерка аватара
Примерить аватара с лицевой анимацией
Виртуальная примерка обуви
Примерить кроссовки Nike Air
AR-примерка аватара
Еще один AR-аватар с лицевой анимацией
Сейчас наиболее востребованы два варианта виртуальной примерки одежды.

Первый вариант – примерка происходит через приложение соцсети Snapchat. Примерка работает у пользователей и на Android, и на iOS. Также можно сделать примерку с выбором образа в карусели.
Разработка одежды под примерку – от 20 т.₽ за единицу изделия в зависимости от сложности плюс интеграция в примерку – 15 т.₽ за образ. Виртуальная одежда автоматически садится на разные типы фигуры. Размещение в Snapchat бесплатно, но пользователям надо будет скачать приложение.
Второй вариант – примерка одежды через браузер. Плюс в том, что пользователям не требуется скачивать какое-либо приложение, чтобы примерить на себя одежду. Примерка в браузере сейчас осуществляется через сторонние сервисы, которые требуют абонентской платы. В бесплатном режиме – 500 вызовов примерки в месяц плюс вотермарк сервиса. За $99 в месяц – 1000 вызовов примерки в месяц. За $3К в месяц – 10 000 примерок в месяц. Виджет подключается на ваш сайт, сервис необходимо оплачивать не с российской карты.
Разработка одежды под примерку также, как и для Snapchat – от 20 т.₽ за единицу изделия в зависимости от сложности плюс интеграция в примерку – 15 т.₽ за образ.
AR-опыт – возможность повзаимодействовать с товаром еще до покупки, примерить на себя, детей, кота (опционально), поделиться в соцсетях и т.д.. В физическом магазине покупатель может взять товар, покрутить в руках, посмотреть. Виртуальная примерка выполняет те же функции тактильности.

Меня зовут Анна Дрейнберг, и я основатель команды XR-разработчиков Tomorrow's render Team. Пишите мне в Telegram или отправляйте заявку на почту.