Киберфизическая система для бизнеса, маркетинга, электронной коммерции и образования с применением VR/AR-технологий и ИИ. Активируем антикризисный код вашего бизнеса
Финалист национальной премии «Деловой престиж»-2026
Финалист конкурса «Знай наших»-2025
Экспортный каталог Минэкономразвития РФ для стран ШОС и АСЕАН
Призер конкурса брендов креативных индустрий Санкт-Петербурга-2025
Киберфизическая система Зиккурат Диджитал комплексно решает проблемы и вызовы бизнеса по трем направлениям – экономика внимания, индустрия 5.0, кадры и человеческий потенциал в разрезе приоритетов технологического и креативного капитала страны, запросов рынка и технологий, требований к сервисам, требований к талантам и навыкам и человекоцентричности.
Экономика внимания:
выгорание от контента, распределение внимания пользователя между несколькими дисплеями одновременно, конкуренция с алгоритмами поисковой выдачи и рекомендаций, децентрализация каналов коммуникации;
по данным Lumen Reserch качественное взаимодействие с традиционным контентом сократилось до 35%, количество секунд внимания на 1000 показов – всего 110 с;
бренды креативных индустрий конкурируют за пользователя с медиа и индустрией развлечений;
низкая эффективность традиционной рекламы;
необходимость создавать дизайн впечатлений, который становится новой валютой;
потребители возвращают от 15% до 45% заказанных в интернете товаров, перепроизводство и нереализованные складские остатки.
Индустрия 5.0:
EduNet – необходимость в создании сетевого технологичного персонализированного образовательного процесса с учетом личностных качеств;
MarTech + GameNet – разработка кроссмедийных сетевых платформ, киберфизических сред с новым уровнем иммерсивности;
развитие TechNet – тиражируемой модели перехода к сетевому цифровому производству;
креативные индустрии относятся к сложноформализуемому технологическому направлению;
согласно модели технологического суверенитета от НТИ VR/AR-технологии лежат на уровне социальной принадлежности по пирамиде потребностей Маслоу и обеспечивают интегрированность в мир-систему и связность, что отвечает задачам образования быть на расстоянии вытянутой руки от целевой аудитории;
суверенный интернет, ориентация на российские сервисы;
дефицит технологического инвентаря;
локализация обработки персональных данных.
Кадры и человеческий потенциал:
дефицит кадров креативных индустрий, совмещающих физическую и цифровую компетентность;
дефицит кадров креативных индустрий технологического направления, тех, кто реализует процесс «идея – продукт»;
разрыв между образованием и реальным производством. По данным Минэкономразвития РФ 68% предприятий легкой промышленности испытывают дефицит технологов, только 12% выпускников остаются работать по профилю обучения, 54% кадров предприятия готовят с нуля;
высокий запрос на самоактуализацию в профессии и бизнесе и построение индивидуальных образовательных траекторий;
необходимость в технологичной виртуальной витрине для портфолио реализованных проектов, в т. ч. для экспорта;
высокие затраты на экспозиционную деятельность.
Традиционные предложения не работают, высококонкурентный рынок требует нового технологического подхода и новых способов в выстраивании коммуникации с целевой аудиторией бизнеса.
Матрица ключевых вызовов и трендов развития бизнеса в России 2030+
Матрица ключевых вызовов и трендов развития бизнеса в России 2030+
Матрица ключевых вызовов и трендов развития бизнеса в России 2030+
Матрица ключевых вызовов и трендов развития бизнеса в России 2030+
О системе Зиккурат Диджитал
Зиккурат Диджитал – это киберфизическая система для бизнеса, маркетинга, образования, электронной коммерции и креативных индустрий с собственным технологическим ИТ-решением доступной виртуальной, дополненной реальности и искусственного интеллекта (MarTech + EdTech + GameNet).
Мы развиваем три технологических модуля, которые улучшают бизнес-процессы для коммуникации, продукта и физического пространства:
Зиккурат Диджитал Веб – кроссмедийное сетевое виртуальное пространство c ИИ-помощником и интеграцией на сайт проекта;
Цифровая вселенная в реальности – новая интерактивная презентация вашего бренда. Как сделать так, чтобы клиент сам захотел «потрогать» продукт
Посмотреть решение
Киберфизическая система Зиккурат Диджитал для бизнеса, маркетинга, электронной коммерции, образования и креативных индустрий с VR/AR-технологиями и ИИ
Электронная коммерция с внедрением технологий виртуальной и дополненной реальности (XR-технологии) предлагает убедительный опыт и воздействует одновременно на рациональные выгоды (демонстрирует визуал и качество продукта, преимущества перед другими, желаемый результат, целесообразность покупки) и на эмоциональную составляющую (органы чувств, эмоции, удивление, wow-момент, которым хочется поделиться).
Тактильность – это главная функция виртуальной и дополненной реальности. Эмоциональный отклик эффективнее прямой рекламы в 4 раза, взаимодействие с виртуальной реальностью – 23 минуты против 1 рекламной секунды, конверсия – до 94% при стоимости привлечения одного нового пользователя менее 110 рублей.
Что если бы вам рассказали историю бренда, которую вы бы запомнили всем своим существом, а не только сознанием?
Зиккурат Диджитал VR – виртуальный модуль киберфизической системы Зиккурат Диджитал для бизнеса, маркетинга, образования и электронной коммерции с применением VR/AR-технологий и ИИ (Fashionverse 5.0). Шорт-лист BRICS Solutions Awards, ТОП-100 экспертного отбора СИНВ-2025
Цели и задачи проекта
Развивать новую бизнес-модель креативных индустрий, образования, интерактивных медиа, электронной коммерции и пространственного интернета;
реализовать проект в одном из приоритетных направлений развития технологического и креативного капитала страны;
разработать трехмерное виртуальное пространство, которое можно воспроизводить и использовать многократно в любой точке мира, реальное взаимодействие при удаленном присутствии;
организовать виртуальную витрину кейсов, портфолио и результатов образовательного процесса в креативных индустриях с высокой конверсией;
обеспечить модульность решения, комбинирование в зависимости от бюджета, целей и задач бизнеса и проекта;
создать яркий эмоциональный опыт для пользователей, который запоминается, генерирует и упрощает обмен впечатлениями от бренда и продукта;
сократить издержки для брендов и бизнеса без необходимости производить на склад или возить товар по международным экспозициям;
снизить экологический след.
На масштабирование проекта нас вдохновили поручение Президента о развитии легкой промышленности для повышения конкурентоспособности отечественных продуктов, подготовка долгосрочной стратегии по развитию креативной экономики и включение технологий виртуальной и дополненной реальности в стек технологического суверенитета страны.
Преимущества технологии Зиккурат Диджитал
Кроссплатформенное решение (концепция «метавселенная в мессенджере», доступ к единому цифровому пространству с интеграцией на сайте, в мессенджере через мини-приложение, по прямой ссылке, с помощью VR-гарнитуры);
трехмерный интерфейс и пространственные вычисления (spatial computing);
разработанное тестирование по соционической типологии для цифровых пространств – технологии, усиленные психологией дизайна и человеческим фактором;
многофункциональный блочный дизайн с впечатляющим визуалом в соответствии с соционической типологией, который позволяет оперативно запустить виртуальное пространство, сохраняя высокий уровень графики;
модульная SaaS+On-Premise система, настраиваемая под функционал и задачи каждого проекта;
опция веб-интеграции, иммерсивный опыт сразу на сайте, без загрузки приложений и других нецелевых действий;
опция автономного VR-приложения на ПК, которое работает без интернета;
ИИ-модели компьютерного зрения;
локализация на российских серверах;
глубокие практические знания маркетинга, ритейла и образования в креативных индустриях;
совмещаем технологический функционал вместе с обучающими программами по освоению новых технологий.
Зиккурат Диджитал Веб – кроссмедийная сетевая киберфизическая среда для бизнеса, маркетинга, электронной коммерции, образования и креативных индустрий с VR/AR-технологиями и ИИ (MarTech + GameNet + EdTech), браузерный модуль системы Зиккурат Диджитал
Достижения проекта
Технологические решения Зиккурат Диджитал и новая бизнес-модель востребованы на уровне страны и мира.
Вошли в шорт-лист BRICS Solutions Awards 2024 для масштабирования технологических решений в странах БРИКС в номинации «Когнитивные технологии и креативная экономика»;
включены в экспортные каталоги России для стран ШОС и стран АСЕАН от Минэкономразвития РФ в раздел «Цифровые платформы и программное обеспечение» как разработчики инновационной VR-платформы;
ТОП-100 экспертного отбора на форуме «Сильные идеи для нового времени 2025» от Агентства стратегических инициатив – «Креативные индустрии на экспорт»;
призеры Конкурса брендов креативных индустрий Санкт-Петербурга 2025 в номинации «Цифровые креативные индустрии»;
финалисты конкурса растущих российских брендов «Знай наших»-2025 в номинации «Информационные технологии»;
ТОП-10 проектов 2025, отобранных Проектным управлением Администрации Губернатора и Комитетом по промышленной политике, инновациям и торговле Санкт-Петербурга;
финалисты национальной всероссийской премии «Деловой престиж: женщина-созидатель – 2026» в номинации «Креативные индустрии».
Интерактивный VR-модуль (Fashionverse) вошел в шорт-лист BRICS Solutions Awards и размещен в библиотеке лучших практик для масштабирования в странах БРИКС
Интерактивный VR-модуль (Fashionverse) вошел в ТОП-100 экспертного отбора на форуме «Сильные идеи для нового времени» от Агентства стратегических инициатив
Интерактивный VR-модуль (Fashionverse) вошел в ТОП-100 экспертного отбора на форуме «Сильные идеи для нового времени» от Агентства стратегических инициатив
Проект стал призером Конкурса брендов креативных индустрий Санкт-Петербурга 2025 в номинации «Цифровые креативные индустрии»
Финалисты конкурса растущих российских брендов «Знай наших»-2025 в номинации «Информационные технологии»
ТОП-10 проектов, отобранных Проектным управлением Администрации Губернатора Санкт-Петербурга и Комитетом по промышленной политике, инновациям и торговле Санкт-Петербурга
Финалисты IV Национальной Всероссийской премии «Деловой престиж»: Женщина-Созидатель – 2026
Целевые результаты проекта
Демократизация индустрии, снижение порога входа для креативных брендов, интерактивных образовательных проектов и медиа в 60 раз по сравнению с предложениями на рынке по разработке с нуля;
увеличение качественного взаимодействия с информационным контентом и креативными брендами с 35% до 80%;
увеличение количества секунд внимания на 1000 показов для геймифицированных сред – до 6736 с, для XR – до 11341 с;
повышение доверия к контенту с использованием XR-технологий и бренду на 53% по сравнению с видео;
конверсия в целевое действие – до 94%, тактильность и убедительный опыт;
увеличение охвата и рост целевой аудитории креативных проектов и бизнеса, виральность с использованием иммерсивных технологий – до 81%;
проведение международных образовательных программ, рост кадров креативных индустрий, совмещающих физическую и цифровую компетентность, в т. ч. технологического направления (процесс «идея – продукт»);
органическая поисковая оптимизация и продвижение проектов креативных индустрий (SEO и GEO), пользователи активно взаимодействует с сайтом в течение продолжительного времени;
возможность для креативного бизнеса работать по модели предзаказа, снизить перепроизводство и издержки.
AR-примерка ювелирных изделий с трекингом головы
Виртуальная примерка очков в дополненной реальности
AR-упаковка с дополненной реальностью
AR-скульптура с логотипом для размещения на плоскости
Образовательные программы
Наша команда регулярно проводит бесплатное онлайн-обучение по технической разработке оптимизированных под виртуальную реальность (game ready) твердотельных предметов и одежды. Мы рассматриваем теорию и практику создания объектов для рендера в режиме реального времени, учим работать в программах Unity, Blender/ Cinema 4D, Clo3D/ Marvelous Designer, Substance 3D Painter, ZBrush и др., развиваем специалистов в отрасли и комьюнити.
Креаторы из России и других стран, работы которых сейчас представлены в виртуальном шоуруме Зиккурат Диджитал VR (Fashioverse 5.0) по результатам последнего образовательного опен-колла – Ровнова Кристина, Екатерина Жихарева ÓKÁ, Наталья Самсонова, Светлана Смирнова SUNOGEN, Natalia Kludt, Анастасия Тиссен, Ирина Разуван, Алина Мозжерина, Victoria Bedianidze, Мила Жеребцова, Foxie Fancy, Екатерина Двинянинова, Ljuba Roichman.
Работы дизайнеров цифровой одежды
Дизайнер – Светлана Смирнова SUNOGEN
Дизайнер – Ljuba Roichman
Дизайнеры – Алина Мозжерина, Natalia Kludt
Дизайнер – Victoria Bedianidze
Дизайнер – Мила Жеребцова
Дизайнер – Ljuba Roichman
Дизайнер – Кристина Ровнова
Дизайнер – Natalia Kludt
Дизайнер – Светлана Смирнова SUNOGEN
Дизайнер – Екатерина Двинянинова
Дизайнер – Анастасия Тиссен
Дизайнер – Ljuba Roichman
Дизайнер – Светлана Смирнова SUNOGEN
Дизайнер – Foxie Fancy
Дизайнер – Natalia Kludt
Дизайнер – Алина Мозжерина
Дизайнеры – Екатерина Жихарева ÓKÁ, Наталья Самсонова
Киберфизическая система с VR/AR-технологиями и ИИ Зиккурат Диджитал от команды Рендер завтрашнего дня (Tomorrow's render Team) включена в экспортный каталог цифровых креативных продуктов для рынка АСЕАН
Призер конкурса брендов креативных индустрий Санкт-Петербурга создает киберфизическую платформу для брендов, производств, образовательных учреждений и креаторов
Интервью бизнес-партнера команды Рендер завтрашнего дня (Tomorrow's render Team) о команде, победе в конкурсе брендов креативных индустрий Санкт-Петербурга и технологиях виртуальной и дополненной реальности в бизнесе
Команда Рендер завтрашнего дня (Tomorrow's render Team) включена в Сборник креативных продуктов России для стран ШОС в раздел «Цифровые платформы и программное обеспечение»
Мир моды претерпевает радикальные изменения не только на подиуме, но и в самом процессе создания одежды. Это стало центральной темой Cаммита моды БРИКС+ 2025
Третий день ежегодного международного форума BRICS+ Fashion Summit 2025 ознаменовался 12 сессиями на темы модной экономики, образовательных инициатив и кадров, диджитализации и текстиля
Интерактивный VR-проект Fashionverse вошел в ТОП-100 экспертного отбора на форуме «Сильные идеи для нового времени» от Агентства стратегических инициатив. Направление – Национальная предпринимательская инициатива.
Интерактивный VR-проект Fashionverse вошел в шорт-лист BRICS Solutions Awards и размещен в библиотеке лучших практик для масштабирования технологических решений в странах БРИКС
Fashionverse – добро пожаловать в первую метавселенную моды в Восточной Европе
Читать
Начать проект с командой Рендер завтрашнего дня
Импульс, который мы создадим, масштабируя проект и начав работу над новыми этапами в ближайшее время, не просто решит комплекс взаимосвязанных проблем электронной коммерции. Мы построим сильную позицию технологичного бизнеса и внедрим новую бизнес-модель.
Подняться на Зиккурат
“
Эй! Человек, землю саму зови на вальс! Возьми и небо заново вышей, новые звезды придумай и выставь, чтоб исступленно царапая крыши, в небо карабкались души артистов.