ПРАКТИКА

Краткий гид по виртуальной реальности

Существующие VR-механики и способы реализации
Виртуальная реальность обросла мифами и легендами, как ремонт праворульных автомобилей в Санкт-Петербурге. При этом SuperData говорит об экспоненциальном росте продаж VR-гарнитур, а ARInsider в ближайшем времени обещает 1,73 млрд. активных пользователей XR-технологий.
Кейс – Cookie Fest в виртуальной реальности: фестиваль IT-карьеры под эгидой Минцифры в фиджитал-формате

Что можно сделать

На данный момент существует несколько различных VR-механик
  • Сферы и видео 360°

    Самый визуально простой способ показать любые пространства в виртуальной реальности – магазин, галерею или окружающую среду. На сферу натягивается панорамное изображение или видео. Можно заложить точки перемещения по маршруту из сферы в сферу.
  • VR-выставки и шоурумы

    Объемное пространство вокруг пользователя, где человек может походить, посмотреть, изучить, погрузиться в бренд.
  • VR-игры

    Можно создавать самостоятельно или объединять с VR-показами, выставками и шоурумами. Отличаются не только погружением, но и более высокой вовлеченностью в процесс. В завимимости от сценария пользователь может больше взаимодействовать с объектами и окружением и/ или влиять на сюжет.
  • VR-соцсети и метавселенные

    Комнаты, острова, участки в соцсетях нового поколения, которые выросли из песочниц, коллаборативных и игровых платформ. Можно объединять с VR-показами, выставками, шоурумами и играми. Отличительной особенностью является социальное взаимодействие и возможность формировать комьюнити в новой среде.
  • VR-трансляции

    Пока набирают популярность на спортивных мероприятиях. С трепетом ждем момента, когда кроме впечатляющей красоты подиумных шоу можно будет рассмотреть со всех ракурсов, где платья держатся на скотче, или туфли на 3 размера меньше оставляют кровавые мозоли на пятках моделей.

    Есть интересный кейс Fashion Innovation Agency и Yahoo Creative Studios по съемке рекламного кампейна в VR для бренда EBIT (Enjoy Being in Transition). Модель в костюме захвата движения Xsens и образе аватара EBIT™ [E019] 90% снималась на виртуальных локациях в режиме реального времени. Съемочная группа при этом была в VR-гарнитурах и выстраивала работу друг с другом, находясь в разных уголках планеты.

Как это реализуется

Рассмотрим несколько способов с их особенностями и возможностями.
Кейс – виртуальное digital-шоу Fashionverse 3.0: шорт-лист BRICS Solutions Awards. ультибрендовый интерактивный VR-шоурум для ритейлеров, производителей и ивент-индустрии
  • Собственнное мобильное приложение

    С чего все начиналось – мобильный VR на смартфоне пользователя, который можно просматривать с помощью кардборда. Человек пришел, например, на выставку, ему в качестве промо выдали брендированный кардборд, он скачал по QR-коду приложение с VR-шоурумом, и может продолжить свой пользовательский опыт уже в VR-пространстве в любой точке планеты.
    Мобильные VR-приложения разрабатываются с помощью игровых движков. Сейчас пользуются меньшей популярностью, чем WebVR, потому что удлиняется путь пользователя – требуется скачать и установить приложение, затем запустить VR-опыт. К тому же для российских разработчиков есть сложности с распространением приложения через сторы.
  • Собственнное приложение

    Здесь можно развернуть самый масштабный и полноценный на данный момент экспириенс c VR-гарнитурами. Пользователь может скачать приложение себе и наслаждаться в любое время.
    Также по нашему опыту физических мероприятий и по примеру азиатских ритейлеров можно установить демо-устройство или оборудовать игровую зону в физическом пространстве бренда, магазине или на выставке, сделать интерактивную точку притяжения.
    Кроме вау-эффекта для целевой аудитории B2C и создания инфоповодов в СМИ подобная практика применяется в том числе в сегменте B2B, чтобы иммерсивно познакомить продактов, размещающих заказы на производстве, и байеров с коллекцией.
    Для разработки чаще всего используются игровые движки Unity и Unreal Engine.
  • VR-соцсети

    Есть VR-поддержка в метавселенных, где мы можем создавать свои пространства – Spatial, Roblox, VRChat и т.д.. Практический обзор некоторых площадок по ссылке.
    Возможности, среда разработки и требования отличаются, но пока действует единый принцип по ограничению объема размещаемого контента и оптимизации «с учетом передовых методов моделирования, текстурирования объекта и минимизации количества полигонов» (цитата из документации Roblox).
    Мы сделали виртуальные миры доступнее и предлагаем готовые интерактивные площадки для ваших мероприятий в аренду.
  • Сторонние площадки

    Для тех же сфер 360° существуют сервисы, с которыми справится каждый. Например, для первого старта можно порекомендовать площадку Kuula. На бесплатном тарифе – 100 посещений в месяц.
    Можно снять панораму физического пространства на смартфон и за полчаса настроить виртуальный тур по вашему магазину. Также в качестве основы можно создать любую локацию и сделать панорамный рендер на сферическую камеру в 3D-редакторе.
  • WebVR

    VR-экспириенс в браузере, не требуется скачивать приложение, интеграция с собственным сайтом (дополнительно требуется аренда стороннего сервера для размещения). Также действует ограничение по объему и графике размещаемого контента.

    Сейчас мы работаем над собственным технологическим решением виртуальной и дополненной реальности для бизнеса – Tomorrow's WebXR. Без загрузки приложений – сразу на вашем сайте, без водяных знаков и сторонних логотипов.
Кейс – Альфа-Банк в метавселенной: итоги года и метакорпоратив для Alfa Digital Corp.

Взять метавселенную в аренду

Организуем интерактивные онлайн-мероприятия в соцсетях нового поколения. Готовые имиджевые площадки для вашего бренда