Собственнное мобильное приложение
Мобильный VR на смартфоне пользователя, который можно просматривать с помощью кардборда и других бюджетных аналогов, рассчитан на массового зрителя. То есть человек пришел, например, на выставку или показ, ему в качестве промо выдали брендированный кардборд, он скачал по QR-коду приложение с VR-шоурумом, и может продолжить свой пользовательский опыт уже в VR-пространстве в любой точке планеты.
Мобильные VR-приложения разрабатываются с помощью игровых движков, например, Unity, где можно сразу создавать проект для двух платформ ARCore (Android) и ARKit (iOS). Ограничение по объему размещаемого контента, mobile quality шейдеры, минимальный набор текстурных карт, низкополигональные модели.