Сейчас все платформы работают с какими-либо техническими ограничениями. Собственный мир в AltspaceVR создается с помощью Unity версии 2020.3.18 и SDK – AltspaceVR Uploader (если вы самостоятельно осваиваете метавселенные, на официальном сайте есть краткие
инструкции, откуда что скачивать и как с этим работать).
Используется URP (Universal Render Pipeline) со стандартным набором текстурных карт (цвет, металличность, нормали, окклюзия, эмиссия, прозрачность, альфа-канал).
Поддерживаются: объекты (кто бы мог подумать), коллизия (когда объекты воспринимаются, как поверхность, осязаемое тело, и мы не проваливаемся сквозь них), анимации (как внутри Unity, так и импортированные, например, из Mixamo или других 3D-редакторов), эмиттеры (различные испускающие системы частиц, на которых у нас в сцене построен максимум спецэффектов), звуки, собственные скайбоксы.
Не поддерживаются: скрипты. Весь интерактив построен на разрешенных выше способах. Можно добавлять что-то из стандартных наборов Альтспейса. Пока что на платформе отключаются постпроцессинг и LUT'ы, и надо посидеть над красивой картинкой, настроить по традиции за счет освещения и неба.