Услуги

ЦИФРОВАЯ ОДЕЖДА ДЛЯ БРЕНДОВ И БИЗНЕСА

Мерч должен быть предметом частого использования или хотя бы такой вещью, которая будет на виду. Как насчет одежды, которая на вас сама подгоняется по размеру – был ли такой мерч? Если вы тоже вспомнили куртку Марти Макфлая из «Назад в будущее», то такой физической сувенирки пока не было.

Поэтому в первую очередь мы остановились на Roblox – 5 миллиардов зарегистрированных пользователей. Это примерно как 12 государств с самой высокой численностью населения в мире.

Выпустили цифровой мерч нашей команды, уже продали 700+ айтемов 3D-одежды. Аватар получил от платформы золотую корону креатора Roblox.
  • Roblox – кроссплатформенное приложение (десктоп, мобильные версии для iOS и Android, Xbox, PS4 и PS5, VR под Quest).
  • Два типа аватаров – классические R6 и более антропоморфные R15, кастомизируются по параметрам и внешнему виду, есть маркетплейс «запасных» частей и аватаров.
  • В Roblox используется собственная технология примерки 3D-одежды на аватаров, которая морфится на разные типы – layered clothing, один из шагов к бесшовности контента в соцсетях нового поколения.
  • Комиссия за размещение 3D-одежды (layered clothing) и аксессуаров в каталоге – 750 R$ за единицу, доход от продажи 30%. Чтобы продавать одежду также необходимо оформить премиум-аккаунт с ежемесячной абонентской платой 1000 R$ или 2000 R$ .
    Комиссия за размещение 2D-одежды (устаревшая технология) – 10 R$, доход от продажи 70%. Классические 2D-футболки не требуют оплаты при загрузке, вы платите 10 R$ при первой продаже.
Наша команда предоставляет услугу разработки цифровой одежды под ключ: создание 3D-моделей с учетом метавселенского контекста вашей компании, отладка на аватаре, помощь в регистрации и приобретении премиум-аккаунта для размещения цифровой одежды, настройка аккаунта креатора для бренда, выпуск товара на маркетплейсе с оплатой комиссии за размещение одежды.
Еще есть вариант размещения в метавселенной Spatial. Пространство, ставшее родным со времен, когда это была просто комната для совещаний с коллегами. Сейчас площадка сильно прокачалась и позиционируется, как платформа иммерсивного маркетинга для бизнеса.

В режиме no code отлично подходит для быстрого старта или первого опыта создания миров в метавселенных. Есть продвинутая версия для разработчиков – SDK Creator Toolkit в Unity.

Маркетплейс еще не отлажен, поэтому брендированных аватаров можно внедрить на собственную локацию, что требует разработки виртуального мира для бренда.
  • Spatial – кроссплатформенное приложение (мобильные версии для Android и iOS, web, VR под Quest, Apple Vision Pro).
  • Аватары из Ready Player Me, есть гибридные аватары с головами на основе фотографий и телом из Ready Player Me.
  • В Spatial на данный момент не реализована примерка одежды. Но в SDK для разработчиков на Unity можно сделать свою виртуальную витрину бренда и разместить кастомных аватаров или цифровых маскотов. Аватаров можно добавить, как глобальных, когда ты ходишь в нем независимо от локации, и локальных – для выбора внутри вашей экосистемы.
Мерч в виртуальном мире подоходит любому бизнесу, у которого есть сотрудники, партнеры, клиенты. Главным образом цифровые айтемы решают имиджевые задачи, а в реальном мире приносят продажи основного продукта. И никаких логистических проблем.

Какая виртуальная одежда нужна аудитории в цифровой среде

  • Согласно отчету Roblox & Parsons 45% пользователей предпочитают в виртуальной среде стиль casual и IRL (In Real Life – как в обычной жизни).
  • 38% – стиль trendy, новинки и стилистические приемы из fashion-индустрии.
  • 29% – стиль bold, яркие экстравагантные вещи с интересными деталями, часто выходящие за пределы физического мира. Например, платье из всплеском воды, огромные крылья, различные спецэффекты.

ЗАЯВКА НА РАЗРАБОТКУ ЦИФРОВОГО МЕРЧА

Какой вид цифрового мерча вас интересует (можно отметить несколько вариантов)
Отправляя сообщение, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.